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ノクターンどうなるか

さて、初回降臨で周回する気力を削いでくれたノクターンですが状況が多少変わってきそうです。
グリファン新限定の三日月宗近がかなり強そうなのでまずは頑張って引いていきましょう。


とりあえず2体はマストで引いておきました。
属性ガチャはあまり引きたくないので軽傷で済んで良かったですね。
しかしこれがあと3属性来るんだから、ま~考えたくないです。
どこかでこれはスルー!って決めつけられるようなキャラが居ればいいんですが。
天使シリーズもそうでしたが割と引きたくなる性能をしているのが腹立ちますよね。
ただ、結局前回の天使達はあまり使わないまま獣神化を迎えそうですが・・・。
ラミエルとカマエルくらいかな・・・まだマシだったのは。


さて、このキャラは友情にかなりの重きを置いたキャラになっていますね。
進化神化共に砲撃型でキラー持ちと優秀。
特に神化は貫通強友情なので普段使いは良さそうです。
木の貫通強友情ってほんと少ないですからね。
これが水属性とかならローレライに食われるところですが、木属性だからこそ強キャラ感がすごくあります。
まともな木貫通っていまだにナイチンだけですからね・・・。ひどい格差です。


わく実は一応ノクターン仕様で速殺をつけました。
4ステ目の4体同時処理がかなり難しいですからね。
あとは両方友撃がついてますが、こいつに友撃をつけない選択肢はなくないか?
たとえノクターンで友情が無意味でもつけないわけにはいかないですね。


あとはユグドラシルも作っておきました。うーん、多分使えるよね?
一番期待しているのはボス1の雑魚処理かな。
確かカチもトリケラも同種族だったと思うのでトライブパルスが刺さるはずです。
あそこの同時処理はハマる要素が強そうでしたからね。
そこをかなり楽にしてくれるのは有難いです。
逆を言えばそこの処理ができない場合はクビにするくらいボス1が難しい印象でした。


最後の1体は運枠のアストですね。ツタンカーメンとは一体何だったのか。
2回目の降臨で理想PTから外れそうです。
初回降臨では運極になっても居ないアストを使っていましたが、さすがに作っておきました。
しかしツァイロン欲しさに作るのではなくまさか轟絶の運枠を欲しいがためにアストを運極にするとはなぁ・・・。
何もかもツァイロンが弱いのがいけない。あとレキオウが便利すぎたのもいけない。
神獣は2倍キャンペーンがツァイロンステージにも適応されてからやろうかな・・・。

まぁ次のノクターン降臨が楽しみです。
ではまた。

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エヴァコラボも終わり鬼滅も終わり

モンストです。
エヴァコラボも終わりましたね。


轟絶ミッションをぱぱっとこなし。


超究極ミッションもぱぱっとこなして終了!
と思ったのですが、最後のミッションはまだ解放されてなくて2回やらされる羽目になりました。
うーん、このシステムやめてくれないかな。
ミッションが解放されないとクリア扱いにならないのはめんどいですね。
不評だと思うんですけどね。この形式のイベント。


それはともかくようやくレクイエムも運極になりました。
久々にやるとま~死にましたね。こんな難しかったっけ?って思いました。
ミラクルミンも使えるから適当になるのがいかんのか?
よくわからないクエストでしたね。


エリュシオンはハーレーが強いと聞いて入れてみましたが微妙でしたね。
4億じゃゲージ飛ばないんだけど・・・。
って思ってたらカチの小弱点に当てないとだめらしいですね。
それを当時知らなかったので1回で元々使ってたシャーロックに戻しました。
まぁでもカチは気を付けてやらないと普通に倒してしまうので正直ハーレーは微妙かなって思います。


ということで、エリュシオンもようやく運極になりました。
新しい爆絶と轟絶は1回クリアしただけですね。
どちらも正直くそつまんないクエストです。
爆絶は特に面白くなかったです。
まぁビスケットが解禁されてからかな。

それはそうとモンストともコラボした漫画の鬼滅の刃が連載終了しましたね。まさか人気絶頂のまま終わるとは意外でした。
ちゃんと終わったことに対しては評価が高いのですが、終わり方に関しては うん・・・ って感じです。
ハガレンのような感じにはいかないものですね。
まぁでもモンストでの第二弾は期待しておきます。

ではまた。

エヴァ~コラボ

さて、エヴァコラボが来ました。
映画はコロナの影響で延期になっているようですが、コラボは延期にはならなかったようです。
まぁさっくりとやっていきましょう。


一番出が良かったアカウントは30連+星玉でこれでしたね。
うーん、数はいいけどダブりが多いっすわぁ・・・。
まぁアスカはピックアップされないのでここで出て良かったですね。


今回の一番目玉はシンジ&レイかな。トリアビ+強友情+貫通は強い。超AGBなのも良き。
トリアビは刺さりにくいのですが、禁忌追加が控えてる関係上怪しいですね。
特に重力ワープ必須でアンチ魔法陣は無くても良いみたいなクエストは普通にやってきそうで怖いです。
まぁでもぶっちゃけアビリティ1個減らして全敵貫通にしてくれたほうが普段使いに良さそうなんですけどね。
ただそれをするとエクスカリバークラスの使いやすいキャラになってしまいそうなのでやめたのかなって感じです。


2体目はアスカですかね。
SSが遅延+貫通化+オールアンチ+射撃攻撃とモリモリ。
超スピードと爆発持ちで高難易度適正がなかなかにありそうです。
あとはレイも普通に強いと思います。

ただ、全体的にみてぶっ飛んで強いのは居ないですね。
ハンターコラボがおかしかっただけです。
まぁ怖いのは割と珍しいアビリティを持っているキャラばかりなので、先ほども言ったように禁忌で誰かしらを刺してくるだろうなって思います。
そういう意味ではレイ天草が意外と怖い。弱すぎるから。
状態異常回復ブラストと友情誘発を絡めたMS/AWクエストを作ればこいつが最適になってしまいます。
恐ろしい話です。

とりあえず結果的には全キャラ2体以上は出ました。9キャラもいることを考えればすごく出たほうでしょう。
オーブなんて毎月500個くらい貰えますからね。じゃかじゃかまわしゃいいんです。


あとは超究極もサクリとやっておきました。
周回系の超究極なんでまぁこんなもんだよねって感じです。
レイとゴンが最適かな。ゴンはニードル出た後でもSSで安全にダメを入れていけるのが良かったですね。
カウンターキラーもガンガン発動するので火力的には文句無しです。
レイは言わずもがな。ダブルキラーで火力あるしSSは貫通変化で強いです。
もうこの2体が居れば何も怖くないですね。

残すはミッションだけですか。シークレット超究極にも少し期待はしていますが、キャラが居ないよね?
ガチャキャラですら同じ名前のキャラばっかりで意味不明なのにもう敵が居ない・・・。
映画は見てないのでわかりませんがゲンドウ超究極でも良かったくらいじゃないですか?
暴走初号機でもいいかもしれませんね。まぁ多分ないと思いますが。

ということで、エヴァコラボでした。

シュバルツガチャは優しい

さて、アークナイツです。夏イベントが始まりましたね。
いや時期ちゃうやろって思いましたが、もう30度いったので実質夏ですね。
毛布+羽毛からタオルケットに一気に変わりました。
春は一体どこにいってしまったのでしょうか。
まぁそんなことは置いといてまずはガチャです。


うーん、まさか☆5より先に出るとはなぁ・・・。
ヘラグガチャといい大勝利ガチャが続いています。
まぁでもシュヴァルツは別に手に入らなくてもいいと思ってたのでそこまで嬉しくはないですね。
どこかでドチャクソ沼りそうで怖いです。


あとは交換でソラも来ていたので当然交換。
最近は一時期の糞ピを反省してか初ピックキャラを交換に置くようになりましたね。
良い傾向だと思います。


あとは基地の配置を変えました。製造所を1個潰して貿易所にしました。
153は理性効率は良いんですけど、結局資金不足で作戦記録が余ってしまうのがなぁ・・・。
ということで、資金も稼げるこの243にチェンジしました。


数値的には思いのほか優秀ですね。
石をしょっちゅう割らないなら243が安定しそうですね。

ではまた。

リベンジ伊達政宗

さて、またモンストの日がきました。伊達政宗・・・やっていきましょう。
ただ今回は時間帯が18時~21時と割と糞なほうなのであまりできませんね。
まぁ1時間くらいでしょう。


いやほんとなんとかなんねぇかこれ・・・。
ただ、1時間やって光明は見えてきましたね。
変えたのは兵命削りとヴィーラの轟絶ポイント強化です。
うん、間違いなく兵命削りがでかいですね。ヴィーラ強化はほぼおまけです。
中ボスを抜けられる確率がグッと上がったのでラスゲ到達率がかなり高くなりました。
1時間で3回ラスゲできましたね。いずれも敗北しましたが。
思ったのはボス1ボス2はあまり難しくないですね。兵命なしの中ボスのほうがダントツに難しいです。
ラスゲに必要なSSはヴィーラ1本なのでビナーはガンガン打っていくべきですね。
問題はラスゲなんですよね。3体触れ+貫通変化でザクザクを求められるのが難しい。
特に雑魚処理後に上配置に偏るともう絶望しかないです。
下配置でもどうしても上に登っていかなければいけない都合上、1回目の貫通化ショットが大事になってきます。
それをミスって上の減速壁にビタ止まりした日にはもう・・・。
今回は1時間しかできなかったのでクリアできませんでした


と、思っていたのか?今は便利なトラベルベルがあるじゃないですか。
アディショナルタイム1時間でクリアできました。
まぁゆーて3回目くらいでしたが。まぁこの配置みたらわかるでしょ。最後は完全なるお祈りショットでした。
荒い角度で2触れ+貫通変化であと1体なんとか触れて、なんかいい感じに跳ねて、弱点斬りまくってってのが炸裂しました。
残り2ターンで全然削れてなかったので絶望しかなかったんですけどね・・・。
とにかく運が良かった。それだけです。

難易度的にはどうでしょうね。
やっぱり特攻キャラが出る前のアマテラスのほうが難しかったかな。
ボス2の地雷1個殴りがトラウマですね。あれはもうやりたくないです・・・。
そこを突破してもラスゲも大概難しかったので個人的にはアマテラス>伊達政宗ですね。
まぁ伊達政宗の最大の問題点は適正キャラが少なすぎる上に伝染霧対策で複数紋章が欲しいってところですかね・・・。
このクエストも明らかに難易度の箍は外れていると思います。


性能的にはすごく強いんだけどね。うん、なんというか・・・。
レキオウ出る前ならつよっ!ってなかったかな。
超AGBの貫通で跳弾は運枠としては当然破格なんですけどね。おまけにアンチ魔法陣までついてくる。
ただ、レキオウで運枠のランクが一段階上がり、今はアンチテーゼとかいう更なる低難易度キラーのキャラまでいますからね。
いずれも貫通強友情強SSなので伊達政宗が特別強いという感じはまったくないですね。
跳弾は雑魚処理に優れていますが処理後のボス火力が低すぎるのが良くないですね。
それならもう全敵貫通ロックオンくらいつけてあげても良かったんじゃないかなって思います。
もしくは砲撃型くらいにしても良かったんじゃないかな。

まぁ真シリーズはこの程度の性能にしていくつもりなんですかね。
木属性運枠は弱いのばっかりなので、次は強いの頼みますよ。
ではまた。
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