演習編成を改良する

ロイヤル編成?
もう古いね。意気込んでロイヤル作りましたが、ロイヤル編成でやったのなんて数えるほどです。
今の流行りは開幕魚雷航空ガチャ型編成ですわ。
これでエルドリッジの全回避にイライラすることは皆無!


開幕魚雷と開幕航空攻撃で前衛を1WAVEで吹き飛ばすヤバイ編成。
まだまだ未完成ですが、今の状態でも十分強い。
最大の利点は開幕攻撃がスカッたら速攻で再挑戦すればいいという回転効率の良さ。
ただ、要求装備は結構高い。


基本的に金装備で埋めないと弱い。
ロイヤル編成と違って紫装備に人権はないんです。私も速く全て強化済みの金装備にしたい。
しかし、掘れるのは一部の装備だけなので基本は箱から出す必要あり。
さすがにT3油圧カタパルト6個もないので燃料タンクで代用。
金燃料タンクが実装されたらカタパルト用無しになるけど大丈夫?
名前的に発艦時間がびみょ~~に短くなるとかそういう効果があったらいいのに。
でも燃料タンクは紫でT3だから金タンクは実装されることはないのか?ないよな?


加賀も似たような装備。
流星はエンタープライズにつけるのもありだったかな。
開幕で前衛を轢き殺せば流星は後衛にぶっ刺さりますからね。
ただ、流星ガチャでエルドリッジを一瞬でぶっ殺すのも楽しそう。
まぁこの辺はいろいろ試して煮詰めていきます。

赤城加賀は奇襲スキルのおかげでエルドリッジの影響をほとんど受けません。
スキルレベルを上げ切って、フッドも使ったりすると影響を受けるかもしれませんが。
その辺はまだ不明。


エルドリッジのせいで演習で弱くなったと評判のエンタープライズ。
はい、全然弱くなってないです。未だに+6紫装備で固めてたら弱く感じるかもしれんなぁ。
まぁそもそもこの編成は赤城加賀の1WAVEでエルドリッジを殺すことを目的とした編成なので、エルドリッジ云々は関係ないんですけどね。
ただ、1WAVEで殺すまでリセットする必要あるかと言われればまったくそんなこともないので、やはり装備次第という感じです。
どうしてもエルドリッジを1WAVEで殺したいなら赤城加賀にカタパルトを集めるのもいいかもしれませんね。
理想はもちろんカタパルト6個だけど。


改造でステータス、スキル共に駆逐最強クラスになったジャベリン。
回避上昇に加え、特殊魚雷スキル持ちと言うことなし。
問題は改造が面倒なこと。


演習害悪のエルドリッジ。
とにかく長引かせることを目的とした害悪スキルのおかげで、敵の前衛が無敵になる間にこっちの前衛がボコボコにされます。
エルドリッジ対策は一つ。
自分もエルドリッジを入れて、こっちは開幕攻撃で敵のエルドリッジを殺すのみ。


いろいろ優秀なベルファスト。
開幕魚雷はもちろん、煙幕による補助からチャッカマン役にまでなれる万能巡洋艦。
クリーブも万能だけど、瞬間火力はあまりないので残念ながら編成外になりました。

設備装備やらはいろいろと修正ポイントはありそう。
設備魚雷はジャベリンに持たせたほうが良いかな。ビーバーズは回避の低いベルファスト?
まぁぶっちゃけこの酸素魚雷を6個装備させるのがド安定なんだけど。
演習なら割と壊れ装備なので一生配布しなさそう。


ということで、急いで赤城加賀のスキルを上げてます・・・。
通常海域では瑞鶴翔鶴のほうが優秀だから全然あげてねぇよ!
あとはジャベリンも全然ですね。改造したばかりなんで。
でもスキルは同時に2個ずつしか上げられないから全然捗らない。
いつになったら完成するのやら。

しかし、このガチャ編成にも致命的な欠点があります・・・。
空母3なおかげで長引けば長引くほど不利になります。
とにかく後衛がもろいのなんの。
開幕ガチャに失敗後に、まだいける・・・まだいける・・・で粘ると1回の砲撃であっさり全滅したりします。
フッド・ウォースパイトあたりに粘られると一瞬で耐久をもっていかれるので、注意が必要です。
もしかしたらエンタープライズをフッドにしたほうが安定するかもしれない・・・。
大体編成に入ってる敵フッドの特殊弾幕ガードになる。
やっぱエンタープライズって雑魚やないか!
まぁいろいろ試して最適な編成を探します。

ではまた。
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周回プレイのするめ

さて、アズールレーンの通常海域の攻略でも書きましょう。
攻略といってもレベルを上げでオートで殴るだけのゲームなので、無駄なく周回する方法ですね。

まずは周回するマップですが、優先度があります。
優先度は上から順番。

赤城加賀を持ってない→3-4
SGレーダーT3を持ってない→6-1
T3戦闘機がない→5-2
155mT3を持ってない→6-2
自動装填装置がない→6-3
T3重巡砲がない→7-3
なんとなく爆撃機が欲しい→5-3
魚雷が欲しい。ついでに夕立も→6-4
機銃そろそろ集めるか→5-4 7-2
何もやることがない→8-4
本当に何もやることがない→艦これをやる

こんな感じですかね。
たまーに赤城加賀掘り続けるより、先に進んで装備掘ったほうが良いとかいう人いますけど、
あれ嘘ですからね?
赤城加賀は建造では出ないので、絶対先に3-4で掘るべきです。
むしろ装備こそ箱から結構出るので無理して設計図を集める必要はありません。
金戦闘機なんて箱から4つ出たおかげで1ミリも困ってません。さらに言えばこれ以上欲しいとも思いません。
装備は結構無駄になりやすいです。
というか赤城加賀も持ってないのに先に装備を集めに行くのがよくわかりませんけどね。
こいつらが必須になることはまずないですが、正規空母の中では赤城加賀はトップクラスの性能なので最初に3-4で揃えましょう。
装備なんて序盤は紫で十分ですよ。
というかそもそも装備集めのほうが赤城加賀より時間掛かりますけどね。

で、今回は恐らくほとんどの人が何回も周回するであろう5-4の周回方法。
ここはT3ボフォースが出る上に、敵も弱いので50以降のレベリングに最適です。
ここで設計図を集めつつ、レベルが上がってきたら7-2へと移行しましょう。
全てはT3機銃のために!
ということで、5-4の周回方法。


が他のボスの沸きポイント、灰色のが他の雑魚の沸きポイント。
まずはの雑魚を優先して倒しましょう。
この4か所を潰せばどういう沸き方をしても第一、第二艦隊共にボスに到達できます。
このポイントに敵が沸かない場合は、最後の沸きで蓋をされないように考えて雑魚を倒しましょう。
艦隊をくっつけずに、左右にわかれて対処させたほうが効率が良いです。

若干周回しにくいマップですが、ここはちゃんとポイントを抑えれば無駄な戦闘が発生することはないです。
ボスが奥ばったところに出現するマップはどうやっても1戦以上増える可能性があるのでそもそも周回しないことです。
そこで出る設計図の装備は箱から出しましょう。

ただ、この海域では低燃費を重視して雑魚用艦隊とボス用艦隊で分けるのはあまりお勧めしません。
どちらかに偏らせると余計な遠回りをさせられたり閉じ込められたりします。
せっかく低燃費仕様にしているのに、1戦無駄にやらされて結局燃料消費が増えるという悲劇を生みます。
ですので、どちらの艦隊もボスを倒せる程度の低燃費艦隊を作ることを心がけましょう。

7-2はボス出現位置が固定なので5-4よりさらに周回に向いてます。
ここは閉じ込められることも、遠回りすることもないので雑魚用ボス用と艦隊を分けても問題ないでしょう。
是非5-4と7-2でT3機銃を集めてより強力な艦隊を作りましょう。
ちなみに現在翔鶴瑞鶴の他に、レンジャー・フェニックス・ジャベリンのレベリングをしてますが、
レンジャーとフェニックスは思ってた以上に優秀ですね。


レンジャーは攻撃特化の軽空母で強襲空母とスクランブルによる火力がかなり高い。
強襲空母はエンタープライズと同じく確率で攻撃が2倍に。スクランブルは低確率で連続で航空攻撃を可能にします。
発動率は低めですが、どちらも火力に直結する強力なスキルです。
ただ、耐久が全然ないので自爆ボート対策に砲軽巡は必須ですね。
戦闘機も積めないので防空対策もいりますね。はい、クリーブで全部解決します。
エンプラで周るには勿体ないというマップの周回には最適なキャラですね。
ちなみにスクランブルに発動制限はないので、連続でも3連続でも発動するみたいです。
その度に強襲空母のスキルも発動するチャンスがあるので理論的には最高瞬間ダメを出せるキャラなのかも?
まぁ確率はお察しですけどね。


フェニックスはスキルが1個しかありませんが、砲軽巡な上にその1個のスキルが超強力。
1回だけ耐久が20%以下になったとき25%体力回復+15秒間火力アップという割と壊れスキルを持っています。
つまり1回の戦闘で25%以上耐久を削られない限り延々と周回し続けられるという、まさに不死鳥の名にふさわしいスキル。
単体の継戦能力では最強前衛のクリーブを上回るかもしれませんね。
個人的な最強前衛ランキングは1位クリーブ、2位フェニックス、3位ヘレナですね。
レアリティはSR、R、SR。
SSRとは一体なんだったのか・・・。

ということで、まだかろうじてこのゲームは楽しんでいます。
次は艦これのイベントですが、うん・・・正直割とどうでもいいかな。
何の期待もしてないので、逆に言えば糞みたいなイベでも全然いいです。さっさと終わりさえすれば。
新システムがどうのこうの言ってますが、相変わらず要領を得ないのでよくわからないです。
どういうシステムかはイベント中にプレイヤーにテストと報告をさせる運営なので、バカ人柱様の続報を待ちましょう。
まぁそんな演出に拘るとも思えないですし、それをできるだけのセンスと技術を持ってるとも思えないですね。
基地航空システムみてればわかるでしょ。
マウスオーバーで左右に動くウィンドウ。キンッキンッブゥーン。あほか。
変なSE鳴らすくらいなら基地から航空機飛ばす演出でも入れろ。

ということで、艦これの素敵なイベント楽しみですね。
ではまた。

いよいよ終わりが見えてきた

さて、このゲームもいよいよ終わりが見えてきました。


そろそろ金素材が余りそう・・・。
今所持しているSSRキャラで最大強化に必要な素材の数は・・・。
なんとたったの14個。
来月には揃っちゃいますね。うーん、なんて優しいゲームなんだ。

ちなみに持ってないSSRは摩耶と愛宕。
どちらもただでさえ弱い重巡の中でもさらに弱い部類なので、積極的に取りに行くことはないです。
あとやることといえば装備集めとレベリングくらいか?


ちなみに金装備はこんな感じ。正直対空機銃以外は困ってるものはない。
むしろ強化したいのが多すぎて強化パーツが全く足りない。
設計図堀りをしたのは155mm三連装砲と金ボフォースくらいですね。
あとは箱産です。

今はアメ箱が熱い。ヘルキャット、BTD-1、127mm両用砲、ボフォースが狙い目。
個人的にはアメリカ≧イギリス>>日本>>>ドイツの順番かな。
イギリスはポンポンが相対的に弱体化したとはいえ、113mm高角砲がその代わりになりシーファングとバラクーダも合わせて強力。
日本箱は155mmと流星以外が微妙。ドイツ箱は重巡砲を回収したらもう開ける価値無し。

こんな感じですね。
正直あとやることといえば、5章で金ボフォース、7章で113高角砲の設計図を狙うくらいなんですよね。
ただ、このゲームの艦の改造はなかなかエグい。
1日に6回しか改造素材のドロップチャンスがないので非常に集めにくい。
片っ端から改造なんて不可能でしょこれ。まさか改造がエンドコンテンツなのか・・・?
まぁボチボチ集めていきましょう。

ではまた。


おすすめ演習編成

さて、もう演習もいいでしょう。
どうすれば階級を上げられるのか、どうすれば勝てるのか。
ほとんどの人が大体分かってきたと思います。
元帥になるにはどうすればいいか。
簡単です。

1日中張り付いて再接続を繰り返し、ランキング先行したやつを狩り続けるだけ。
以上。

はい、無理ですね。
まぁそれによって得られるのがたった1500ポイントなんで無視していいでしょう。
いずれ金素材も余るのは目に見えてますから。
基本的に一番左のやつを倒し続ければ上級大将くらいにはなれますよ。
本気で元帥目指してるバカはその時点ではまだランクポイント温存してますからね。
そこにさっさと滑り込んで上級大将だけ掻っ攫っていくのが一番良いと思います。

まぁ大事なのはどうやったら、一番左の奴を倒せるかですね。
ぶっちゃけ勝てるまで再挑戦し続ければいいだけの話なんですけどね。
それだとさすがに芸が無さすぎるので編成をちょろっと紹介。


最近は大体こんな編成でやってます。
この編成の何が強いって火力がバカ高いんですよね。
開幕魚雷とエンプラで敵の前衛は1WAVEで死にます。
後衛は最初に殺したい敵と同列にフッドを置けばうまく入れば1WAVEで死にます。
残ったゴミはクリーブとベルファストが焼き殺してくれます。
敵のエンプラの攻撃に対してはエルドリッジの回避が発動するのを祈ります。
まぁ大体発動するんでそこまで怖くない。
エルドリッジのミラーマッチになった場合はこっちのエンプラの攻撃も大体躱されますが、仕様上こっちのほうが有利なので基本勝てます。
安定してさっさと終わるので気に入ってます。

唯一鬱陶しいのが赤城加賀の最速で艦載機を打ち込んでくる編成。
こればっかりは多少運ゲーになるのでウザい。
この攻撃でエルドリッジが事故ると敵のエンプラが止められなくなります。
エンプラではなくフッドの場合でも前衛1落ちは結構辛い。
まぁこれをするには赤城と加賀の2セットの金装備が居るので、やべー開幕攻撃に遭遇したのは1回しかないですけどね。
ゴミみたいな装備をつけてる赤城加賀編成はただの雑魚なのでカウンターでぶっ殺しましょう。

それはともかく、ご自慢のロイヤル艦隊は・・・?
実際ちゃんと組めばわかるんですけど、結構ダラダラとした泥試合になりやすいので最近は使ってません。
純ロイヤルはベルファスト以外の前衛が安定感無さすぎ。最低エルドリッジは入れないとテンプラに蹂躙されますね。
でもクリーブも単体で強いしなぁ、エンタープライズも装備さえちゃんとしてればまだまだ現役だしなぁ。
と、なっていくとQEいらなくね?ってなるわけです。

このゲームやたらとロイヤル艦隊が持ち上げられてますが、あれが強いのはあくまで装備が整ってなくても安定感があるってだけですからね。
QEやウォースパイトなんて紫装備が最適なくらいですから。そりゃ装備難民はやりたがるわけです。
でも空母はそうはいかない。装備の品質が火力に直結するので。


やっぱこれくらい揃えないとスタートラインには立てません。
というか現状最高装備ですね。ここまでやるとさすがに強いです。
これを2セット揃えると夢の赤城加賀最速編成が完成するわけです。私にはまだ早い。
ただ、バラクーダに関しては間違いなく調整が入ると思うので、手に入ったらラッキーくらいに構えたほうがいいかもしれませんね。
バラクーダが最強の攻撃機なんてこのゲームくらいじゃないですか?
中国版で対空砲を無意味に調整してしまったせいで、現在の装備の強さは全てアテにならなくなりましたね。
新しい装備が古い装備を上回るのは仕方のないことですが、現状ある装備の中でコロコロと性能変えるようじゃ、集める気力がなくなります。
安心して最強装備といえるのは金SGレーダーや限定装備くらいのものです。
とりあえず言えるのは金ポン砲の設計図を集めてた人はドンマイ。
私は今から瑞鶴翔鶴のレベリングがてらに金ボフォースの設計図集めに入ります。

ロイヤルは防衛艦隊に置く分にはスキル発動率に影響されにくいので嫌がらせになっていいと思います。
ただ、ランキングの仕様を考えるとシーズン終盤以外のガチ編成って自分を含めて誰も得しない無意味な編成なんですけどね。
タスクキルすら必要のない無限リトライのおかげで元帥を狙うような人なら相手がどんな編成でも勝てるでしょうし、艦これのように勝利ログが残るわけでもありません。
むしろ接待編成で他人のランキングを底上げしたほうが自分も得する意味不明なシステムになっています。
それにも関わらず無駄にガチ編成してる人は頭悪いのかな?って思ってしまいます。まぁ実際アホなんだろう。
そんな頭の悪い人のためにもランキングの仕様は変更すべきだと思いますけどね。
ガチでランカーをやらせたいなら、

再挑戦を不可能に。
相手にかかるデバフを削除。
相手変更を削除。
ランクスコアの取得ポイントを挑戦相手の左から順に一律化。
ランキングの更新を0時の1日1回のみに。
他人に挑まれて勝利した場合はポイント加算。
階級による報酬はシーズン終了後にまとめて配布。
報酬を艦これのように特別なものに。

こんな感じかな。
これくらいできんようじゃランカーなんて無意味だし、頑張る必要もないですね。
ではまた。

アズールレーン イベント終了

イベントが終わりました。期間を残してね。
なんでかって・・・。


普通に限界突破分の瑞鶴が揃ってしまったから。建造1ドロップ3でした。
さすがに流星の設計図だけのために周回はできないです。
とにかくこれで素材を使うことなく瑞鶴は最大強化できますね。
まだ金素材は足りない状況が続いているのでこれは有難い。
ちなみに翔鶴もデイリー建造でもう1個出たので必要な素材はあと3つ。
それなりに使える空母ではあるので、積極的にレベルを上げていきたいですね。

こんなに瑞鶴が出るまで周回したんだからさぞ設計図も潤ったことでしょう。


残念ながらこれが現実。
4つしか出ませんでした。2枚同時に出たのが2回です。
いやほんとに瑞鶴と同じくらいのドロップ率なんだなって感じ。
彗星が邪魔すぎる。これを流星のみにしていれば非の打ちどころのない完璧なイベントになったことでしょう。
ちなみに金箱は1個も出なかったです。ほんとに落ちるのか?


交換ももちろん全て売り切れ。
周回マップはひたすらハード最終ステージ。
オート周回で重めの編成でしたが、割と余裕をもって全て交換できましたね。

ちなみに他の建造艦は初日10回、あとはデイリー3回しかやってませんが
エンタープライズ、高雄、サンディエゴも出ましたね。
高雄サンディエゴはともかく2隻目のエンプラは有難い。空母はエンプラ安定なところがあるので。
さすがに建造はヌルいですね。まぁドロップうんこで建造は優しいよ!っていう風でいくんでしょう。

さて、今回のイベントの評価は・・・。満足度90%!
こういった種類のクソゲーでは久しぶりの良イベでしたね。
設計図が出ないという糞ポイントはしっかり残しつつも、やはり安定して周回できるというのは心の平穏に繋がります。
そして時間さえかければとりあえず1つはSSR艦が手に入るという安心設計。
報酬も豪華。言うことなしです。
あんまり持ち上げすぎても気持ち悪いんでこれくらいにしておきます。
この糞ドロップ率のせいでいずれ痛いしっぺ返しが来ないことを祈るだけです。


あとはガラガラだった2階もそれなりに充実してきました。
まぁイロモノ家具を使わないと依然スペースは埋められませんけどね。
テーブル系の家具とカーペット系がもっと欲しいです。

ただ、今回のイベント報酬のフロアライトは見た目も良く、使いやすいですね。
実はこれ一番最初に交換したんですよね。これは取っといて損はないですよ。
他の家具は使いどころがないんで取らなくて良いです。

アズールレーンの運営は今のところそこまで大失態も無く進めているようです。
まぁ最初はそうでもいずれはボロカスに叩かれる日は来るのでしょうけどね。
運営がずっと良いゲームなんてこの世に存在しませんよ。
基本的にプレイヤーは我儘なのでね。そういうものなので仕方ないです。
ではまた。

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