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黄泉はクソクエ

さて、黄泉を周回していきましょう。
理由はノーコン金卵確定アイテムが出てるから。
これがないと正直周回のモチベが上がらない。あんなクソクエを何度も周回したくないです。


いやー糞うめぇわ。
これなら楽に運極にできるな!
とみせかけてそうでもない。
黄泉はボスまでが一番きついですね。


第二ステージで1ターンで上下雑魚を処理できないとグダります。
反射を連れていきたくない理由がここですね。
攻略をみると反射は上から一筆書きって書いてありますけど、どうやってそこに配置すんだって話です。
まぁでもソロモンは割と別格の強さなのでこいつだけは入れる価値があると思います。
超AGBによる速度が尋常じゃないので、普通はできないルートを描くことができます。


第三ステージもグダりだすとまぁまぁめんどいですが、この第四ステージもまぁ糞。
雑魚処理無視してボス特攻が推奨されてる時点で良いステージとは言えないでしょうね。
ここのためだけにレンブラントを連れてきています。
ここさえ抜ければあとは適当にやればクリアできます。
気を付けるのはボス1のダメウォを貼ってくる貫通制限くらいかな。
貫通だと絶妙に倒しにくい場所に配置されているので、好きにさせると動きが制限されてきつくなります。
ムラマサより優先して倒すべきかもしれませんね。


ラスステはソロモンのSSでワンパンできるので楽勝ですね。
いやーこいつが居て良かったですね。


ということで無事運極になりました。
もうあまり使っていくことはないでしょうが、この糞クエを周回しなくて良くなったのでそこは有難いですね。

この調子で爆絶運極も増やしていきたいですね。
ではまた。
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Car Mechanic Simulator 2018 やる

さて、カメシミュの時間です。


ようやくレベル30まで上がったのでガレージがかなり広くなりました。
ここでペイントが解禁されるので、スクラップの修理をまともにできるようになります。
正直ペイントは15か20くらいで解禁されても良かったと思いますね・・・。
これがないとボディの色が艶消しの黒一色になります。
あとはゲーム上は問題ないんですが、ボディ修理の依頼で他のボディパーツと色が違うのでモヤッとします。

レベル上げはひたすらブレーキ、ギア、排気系の修理を受け続けました。
もうそれしかないです。これらの依頼は修理箇所が固定されてるので、あらかじめパーツを大量に購入しておけば分解して組み立てるだけで勝手に直ってるので楽です。
エンジンやサスペンションはそもそも壊れてる箇所を調べる作業から始まるので糞めんどいです。
ボディ系の修理は購入作業がめんどい。
本来のゲーム性とはかけ離れてますがペイントのために効率重視の作業をやらされたということです。


ということで、いよいよこのスクラップRX-7を修理していきましょう!
公式DLCだからMODより出来が良いですね~。
MODだと外面はいいんですけど、内部構造で「は?」って箇所があるのでちょっとガッカリします。
まぁMODは既存のパーツを組み合わせるしかないのでその辺は仕方ないんでしょう。


まずはギアボックスを外してエンジンを取り出します。
これがマツダのロータリーエンジンですね。V8エンジンとは違って結構スッキリしていますね。
え?パーツがほとんど外されてるだけ?スクラップやし部品が抜き取られてるんでしゃーない・・・。
早速 分解、修理、組み立て。


修理できるものは修理して使いましょう。お金は大事です。
たまに失敗してぶっ壊れるけど既に壊れてるから問題なし。


修理すらできない部品や足りない部品は大人しく新品をネットで買いましょう。
即日発送どころか即時到着のすごい会社です。


ということで完成!いやーかっこいいですね。
ちょこっとだけチューニングパーツを採用したので工場出荷時よりパワーは上がってるはず。
それにしてもロータリーエンジンはすごく組み立てやすいんですね。
V8エンジンとかマジで糞ですよ。
部品数はもちろんキャップが無駄に多いし、回転させないとまともに分解すらできません。
実際に整備してる人はこの比じゃないくらい大変さを味わっていることでしょう。

ということで、続きは次回。ではまた。

ラグナロク、ほぼ逝く

ラグナロク!
良い時間に降臨してくれたものです。次は昼降臨だわーと思ってたのでこれは嬉しい。
早速収監ロックをつけた最強マルチモンの実力を見たいと思います。


そりゃないよ運営さん・・・。
私は最強に厳選したマルチモンなら友情+爆発友情で雑魚をやってくれるものだと思ってたんですよ。
それならソロモンのターンでも十分に雑魚処理ができて糞ヌルゲーやんっていう。
それなのに何この見事なまでのミリ残し。
もちろん両方とも遊撃Lと対火極です。これ以上火力を上げることは不可能です。
つまりいくら厳選してもソロモンが動くターンでの雑魚処理は難しいというのには変わりないようです。
ソロモンの貫通弱点ロックオン衝撃破の威力はラグナロクを参考に作られた可能性が高いですね。
ちゃんとここで使われることを想定してたんですかね。いやはや流石ですわ。


ただ、片方が剣を持っている場合は友情火力にも乗るので誘発できれば、ソロモンのターンでも全雑魚処理が可能です。
剣が出てる場合はソロモンで取りに行きましょう。
それにしても、ここの雑魚処理くっそむずかったんだけどなぁ・・・。
いつも信長Xの大号令で抜けてた記憶があります。1体残ったりすると絶望します。


とりあえずメンツはこれで安定しました。
ニライカナイは相変わらずラグナロクでは強いですね。地雷を回収してくれるのが超優秀。
撃Lが全くの無意味にならなくて良かったですね。まぁ同撃Lつけろって話なんですけど。
周回メンツがゴロッと変わってしまったので仕方ない!
当初はニラカナ ソラ ソラ ヌボコor信長Xで行くつもりやったんや・・・。
遊Lソラモンは犠牲になったのだ。
最初にやろうとしていたアルマゲ2ソロモン2は動きにくすぎてきつかったです。
知らん間に地雷がドカーンで死んじゃったのでやめました。

raguna50hahayaidesunedesu.jpg

最初のほうは結構死にましたが、後半1時間は死なずに周回できました。
とりあえずソロモンの配置と動かしたときの挙動をちゃんと理解する必要がありますね。
ソロモンを2体引っ張れない状況が続くとあっさり死んでしまいます。
場合によっては下手にソロモンを動かさずにステイするのも有効です。
配置は中央あたりに置いておけばとりあえずハマることはないかと思います。
左右でずれるのは仕方ないので、上下は絶対に意識して真ん中に置くようにしましょう
第5ステージで見事なまでの上配置ぶちかまして何もできずに死んだときはさすがにイラッと来ました。
ソロモンで無理してボスを削ろうとせずにとにかく配置に気を遣えばかなり楽になりましたね。


適当な反射角でも弱点さえ通ればアルマゲドンは相当な削りを発揮してくれます。
削れるやつで削っていけばソロモンは置いとくだけでいいんですよ。
1~2ターンで雑魚処理を終えることのほうが重要なので。

ニライカナイもSSを使えばフィニッシャーになれるので積極的に使っていきましょう。
ただ、火球が出てるときに使うとイレバンで死ぬので厳禁です。
一瞬で全HPもっていかれたことがあるのであれはもうトラウマです。
まぁそんなこんなであの糞面倒だったラグナロクも次の次くらいには運極にできそうです。
運2編成はやっぱ効率いいっすなぁ。

これであと周回してないのは爆絶4周目とカタストロフィくらいになりましたね。
カタスは・・・あんまり好きじゃない。アロンダイト欲しいっすマジで。
まぁシャンバラやエルドラドにも言えることですが、こいつらはそもそもキャラが弱いから運極にする気が起こらない。
黄泉もラック50くらいで運極になってませんが、あれは単純にクエストが嫌い。
第1~第3ステ―ジでイラッとするときがあります。
そういうのがあるとすぐに周回をやめてしまうのでなかなか上がりません。

まぁボチボチやっていきましょう。
ではまた。

シティーハンターコラボ始まりそう

新しいコラボが始まりましたね。シティーハンターです。
なかなか渋いところとコラボするものです。そろそろドラゴンボールかガンダム来てもええんやで?
とりあえず出来る限り☆6キャラは運極にしたいです。
特に跳弾持ちの冴羽獠はリザ持ってない勢からしたら使えるキャラなので是非欲しいところ。
進化前も跳弾らしいので周回しやすさによっちゃそっちも作るかもしれませんね。
運3でSランク周回できたらええっすねぇ。


それはそうとソロモンが神獣の聖域で暴れています。
魔法陣クエストはもちろん、弱点系のクエストは総じて崩壊させていますね。


特にティグノス適正のエティカの最終クエストではより顕著で、手順を無視してボスを削り取ることができます。
本来なら貫通制限を処理→雑魚の防御ダウン雑魚を処理→ボスの防御ダウン雑魚を処理→ボス特攻という手順を、
ソロモンに当たる→ボス死ぬという意味がわからないことになっています。
マナやルシファーは全体にダメージを与えていく感じでしたが、ソロモンは露骨に弱点を狙っていくキャラなので差別化できていいと思います。
わくわくの実で弱点効果アップとかでないかなぁ。
糞実ばっかり追加してないでまともなのを追加してもらいところです。
バリアSSも全然壊れないので被ダメ軽減に役に立ちます。


帝釈天もしっかり厳選すると前以上におかしいことになりました。
攻撃アップ状態のソロモンに1触れすれば雑魚処理が終わります。
そうじゃない場合は2触れで大体処理可能。
ここではラグナロクとは違ってソロモンが動くターンでも仕事ができるので難易度が激変しましたね。
ソロモンでソロモンを引っ張ることで、攻撃アップ状態でボムスローを受けることもできるので友情がまー刺さる刺さる。


また、SSはバリアを重点的にみられるところですが、前にも言ったように普通に自強化としてだけ使っても想像以上に強いです。
攻撃アップ状態で弱点往復すればブロックを利用しなくても1ゲージをもっていくことができます。
配置が良ければ積極的に狙いにいくべきでしょう。

アルマゲドンも弱点キラーが仕事をするので強いですね。
とりあえず同族加撃をつけておきました。
これと同じPTで多分ラグナロクも周回できると思うんですよね。
下手に反射入れるよりAGB貫通のほうが使いやすそうな気がします。
また、アルマゲドンは弱点キラーでボス特攻ができるのでボス火力も十分ありそうです。
まぁやってみないことにはわかりませんけどね。
最近アルマゲドンも結構使う機会が増えているので改めて優秀なキャラだなぁと思います。
友情は使いづらさしかないけどな!
進行方向の壁にセットするのはいいけど道中で敵に当たると消えるのが辛すぎる・・・。
まぁサブ友情のスピードアップSが意外といい仕事をするので別にいいんですけどね。

ではまた。

ラグナロクに向けて実の厳選

さて、アポロX同様に実の厳選をしたいやつが腐るほどいるのでガンガンやっていきます。


ベル+倍+至宝は相当な効率ですね。まぁ至宝発動しなかったんですけどね。
ただ、そもそもベルがないとまー金種でないこと。
ノーコン2倍キャンペーンやってるときは金種率明らかに下がってる気がします。
スタミナ0のをちょいちょい消化してたときは結構出てたんですけどね。
2倍が始まった途端ピタッ!と止まったのはさすがに は? ってなりました。
確定している1個のみは寂しいです。
ただ、エラベルベルで確率も2倍にしてやると滅茶苦茶出るようになりますけどね・・・。
ベルは超優秀なアイテムですね。
次また厳選したいキャラが溜まったら使おうかなと思います。


ということで、トリオモン完成です。何かと艦隊を組みたくなるキャラなので実を分けるのは必須です。
友撃に振っているキャラなのでそこは絶対に外せません。
たとえ高難易度で友情が刺さらないクエストが出たとしても。
3体目のソロモンは証がないので入手次第ぶちこんで撃種特Lをステッキミンしようかなと思います。
私の厳選方法はとりあえず片方の実を自力で出すことですね。
さすがに2個ともステッキ使ってたらキリがないです。
ただ、ソロモンは露骨な闇神殿適正があるので同族Lがついてるやつは、ステッキを使わずに厳選できたので滅茶苦茶助かりました。
まぁラグナロクだけを考えると友撃だけで十分なんですけどね。
今後の期待を込めてガッツリ厳選しました。


あとはシュリンガーラ用のモーセも完成しました。
モーセの同族加命撃はなかなかいいとこ引いたなと思います。
PTはド定番の蓬莱、ノイシュ、モーセ、ダルにしようかなと思います。
蓬莱は撃L ノイシュは同L、ダルは同L戦L撃Mをつけておきました。
蓬莱はよくわかりませんが、それ以外は理想のワンパンラインまで火力をもっていけるはずです。
ここまでやったんだから簡単じゃん!ってくらいじゃないと困るんですがね。
まぁこういうのは慣れなんでとにかくやってみないとわからないです。

ラグナとシュリンガーラの降臨が楽しみですね。
ではまた。
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